아카이브
- 30 / 08 신규 보스 위클라인
- 23 / 08 신규 보스 오메가
- 20 / 08 보스 특수공격 시스템 리팩토링으로 확장성 확보하기
- 18 / 08 AirSupply 보상 시스템과 RadialFill 효과 대대적 리팩토링
- 15 / 08 Unity 보스 시스템 디버깅과 개선 - Can Transition To Self 문제 해결
- 13 / 08 Unity 보스 시스템 구현기 - Alpha 보스와 셰이더 이펙트
- 13 / 08 OPI 시험 후기
- 04 / 08 유키 캐릭터 및 진화 무기 '화무십일홍' 추가
- 31 / 07 혜진 캐릭터 전용 무기 및 무기 진화 시스템 추가
- 28 / 07 게임 시스템 최적화 및 코드 품질 개선
- 28 / 07 신규 무기 '별조각' 추가 및 무기 이펙트 개선
- 21 / 07 코드 추가 개선 및 콘텐츠 업데이트
- 20 / 07 Unity 아이템 시스템 리팩토링
- 16 / 07 Unity 무기 시스템 리팩토링
- 16 / 07 스탯 시스템 리팩토링
- 15 / 07 Eternal Survival 개발현황 공유
- 15 / 07 Eternal Survival - 이터널 리턴 IP를 활용한 뱀서라이크 게임 개발기
- 08 / 03 개 이미지 분류 모델
- 05 / 03 SKKU 뭐먹지
- 11 / 01 해양 침적 쓰레기 이미지를 활용한 인공지능 프로젝트
- 11 / 01 14725 개미굴
- 10 / 01 2042 구간 합 구하기
- 03 / 01 2357 최댓값과 최솟값
- 03 / 01 1019 책 페이지
- 03 / 01 2079 팰린드롬
- 02 / 01 20149 선분 교차 3
- 02 / 01 problem solving 스터디 시작
- 27 / 12 블로그 시작