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Eternal Survival - 이터널 리턴 IP를 활용한 뱀서라이크 게임 개발기

프로젝트 개요

오랜만에 새로운 게임 프로젝트를 시작하게 되어 기획안을 블로그에 공유하고자 합니다. 프로젝트 명은 “Eternal Survival”로, 제가 정말 좋아하는 게임인 “이터널 리턴”의 IP를 활용하여 “뱀파이어 서바이버”와 같은 탑다운 생존 액션 장르의 게임을 만들어보는 프로젝트입니다.

프로젝트 깃허브 저장소 주소

이터널 리턴의 매력적인 캐릭터와 세계관을 뱀서라이크 장르에 녹여내어, 기존 팬들에게는 새로운 재미를, 해당 장르를 좋아하는 플레이어들에게는 신선한 경험을 선사하는 것을 목표로 하고 있습니다.

핵심 게임 플레이

게임의 기본적인 목표는 간단합니다. 플레이어는 이터널 리턴의 캐릭터 중 하나를 선택하여, 끊임없이 몰려오는 적들로부터 최대한 오래 살아남아야 합니다. 스토리 모드의 경우 일정 시간 동안 생존하면 강력한 보스가 등장하며, 이 보스를 처치하면 게임에서 승리하게 됩니다.

주요 시스템

  • 낮/밤 시스템: 이터널 리턴의 특징적인 시스템 중 하나인 낮과 밤의 변화를 게임에 적용했습니다. 밤이 되면 플레이어의 시야가 제한되고 적들이 더욱 강력해져 게임의 긴장감을 높입니다.

  • 맵 상호작용: 단순히 적을 피하고 공격하는 것을 넘어, 맵에 존재하는 보안 콘솔, 금지구역, 채집 아이템 등 다양한 요소와 상호작용하며 전략적인 플레이를 펼칠 수 있습니다.

  • 다양한 캐릭터와 아이템: 혜진, 리다이린 등 이터널 리턴에 등장하는 고유한 능력을 가진 캐릭터들을 선택할 수 있습니다. 또한, 게임을 진행하며 얻는 경험치를 통해 새로운 무기나 장신구를 획득하고, 특정 아이템 조합을 통해 더욱 강력한 “진화 아이템”을 만들 수도 있습니다.

  • 액티브 스킬: 플레이어는 단순히 이동만 하는 것이 아니라, 각 캐릭터가 가진 고유의 액티브 스킬을 원하는 방향으로 직접 사용하여 위기 상황을 타개해 나갈 수 있습니다.

  • 루미아 섬의 적들: 닭, 늑대, 곰과 같은 야생동물부터 알파, 감마, 오메가 등 강력한 보스급 적들까지, 루미아 섬의 다양한 적들이 플레이어를 위협할 것입니다. 각 스테이지의 마지막에는 연못의 윌리엄, 숲의 클로에, 연구소의 위클라인 박사 등 지역을 대표하는 보스가 등장합니다.

게임 모드

현재 두 가지 주요 게임 모드를 기획하고 있습니다.

  1. 스토리 모드: 루미아 섬의 여러 지역을 스테이지 형태로 탐험하며, 각 지역의 보스를 격파하고 최종 목표인 위클라인 박사에게 도달하는 것을 목표로 하는 모드입니다.
  2. 챌린지 모드: 끝없이 강력해지는 적들을 상대로 자신의 한계에 도전하는 무한 모드입니다. 리더보드 시스템을 도입하여 다른 플레이어들과 점수를 경쟁하는 재미를 느낄 수 있을 것입니다.

개발 현황 및 계획

현재는 프로젝트의 핵심 시스템을 구현하는 1단계 개발을 마친 상태입니다.

  • 1단계 - 핵심 시스템 완성 (완료)
    • 타이틀 화면 및 게임 플레이 씬 구현
    • 몬스터 스폰 및 기본적인 이동 AI
    • 기본 아이템 및 낮/밤 시스템 구현

앞으로 아래와 같은 단계들을 거쳐 게임의 완성도를 높여나갈 계획입니다. 현재 2단계와 3단계를 병행하며 프로젝트를 진행중입니다.

  • 2단계 - 콘텐츠 구현
    • 스토리 모드를 위한 다양한 스테이지 레벨 디자인
    • 챌린지 모드를 위한 무한 맵 구현
  • 3단계 - 콘텐츠 확장
    • 플레이 가능한 신규 캐릭터 추가
    • 다양한 종류의 아이템 및 몬스터 추가
  • 4단계 - 연출 및 마무리
    • 캐릭터 및 몬스터의 시각 효과(VFX) 추가
    • 배경음악(BGM) 및 효과음(SFX) 적용
    • UI 애니메이션 및 효과 추가

활용 에셋

유튜버 골드메탈님의 Undead Survivor 에셋이 프로젝트의 구조를 설립하는 데 많은 도움이 되었습니다. 이 외에도 유니티 기초 강좌 영상 등 골드메탈님의 유튜브에 유니티 입문자들을 위한 영상이 많으니 저와 같이 유니티를 시작하시는 분들께 강추드립니다.

마무리

아직은 초기 단계이지만, 이터널 리턴의 세계관 속에서 펼쳐지는 생존 게임이라는 컨셉을 잘 살려 재미있는 게임을 만들어보고자 합니다. 개발 과정에서 발생하는 재미있는 이슈나 구현 내용들도 꾸준히 블로그를 통해 공유하도록 하겠습니다.

이 기사는 저작권자의 CC BY 4.0 라이센스를 따릅니다.